ongi etorri denori!

Tuesday, March 30, 2010

Prometeus- The media revolution

Ikusitako bideoaren gai nagusia interneta da. Bertan azaltzen den bezala internetak liburuak, aldizkariak,telebista, irratia etab ordezkatu ditu.

Internetak gaur egungo gizartean eragin handia dauka eta gainera aldaketa hauek arinegi doaz eta ez da erraza aldaketa hauei ohitzea, beraz esan genezake bizitzeko modu honetara moldatu behar garela atzean geratzea ez baldin badugu nahi.

Aipatu beharra dago internetak abantail asko dakarrela erabiltzaileontzat esate baterako, etxetik bankuko kontu korronteko gauzak moldatu ditzakegu, erosketak ere etxetik egin genezake eta guretzat baliagarria izan daitekeen hainbat informazio jasotzen dugu (eguraldia, interesatzen zaizkigun hobby-ei buruzko informazioa, prentsa etab...). Hala ere badago interneta eskuara duen jendea erabiltzen ez duena, nire iritziz hau gabe bizitzea nahiago duelako edota ez duelako nahi informazioaren gizartean zuzen zuzenean parte hartu nahi.

Nire ustez, interneta gizartean dagoen abantaila positiboa deritzot eta erabiltzen jarraituko dudala uste dut.

Gaur egungo gizarteak kontuan izan behar dugu informazioaren gizartea garela nahitaez, hau da, eboluzionatzen jarraitu nahi baldin badugu teknologia berri honetara moldatu behar gara bai etorkizuna delako (honekin lanean ibili behar izango garelako) eta zorionez edo zoritxarrez ez daukagulako beste aukerarik. Mundua garatzen ari da eta guk garapen horrekin aurre egin behar dugu.

Monday, March 15, 2010

Gaur Martxoaren 15a da, eta gaurko klasean etxeko lan bezala ikusi behar izan genituen bideoak komentatu ditugu, ondoren IKT-ari buruzko teoriarekin jarraitu dugu. Hurrengo orduan, blog-ean hainbat aplikazio egin ditugu; marquesina, eta testu birsortua.

28 urte(1981)
Santa Cruz, California, Amerikar Estatu Batuak
http://en.wikipedia.org/wiki/Chris_Sharma
‘El Rey’, hala izendatzen dute californiarra. Gutxitan lehiatzen du nazioarteko txapelketa ofizialetan, azkena iaz Vail-en egindako boulderreko Munduko Kopako proban, eta han 8. sailkatu zen; haren aurretik atzera, oso atzera egin behar da emaitzen bila: 1997an 2. izan zen zailtasuneko Munduko Txapelketan (Paris) eta Kranj-eko Munduko Kopako proba irabazi zuen, sailkapen orokorrean 5. amaituz. ‘Erregea’ haitzean da, boulderrean nahiz zailtasunean. ‘Jumbo Love’ 9b proposamena, duela urtebete kateatu zuena, eta blokeko 8c gradua horren isla; to! Iaz DRM-eko bloke duelua irabazi zuen (Mrazek, Andrada eta Saiz gaindituta), beraz Block Masterrean adi haren espektakuluari.

Txapelketak:
• Iparramerikako zailtasun eskaladako txapelduna 2008
Haitzean:
• Landuta 9b: Jumbo Love (Clark Mt-California-AEB)
• Landuta 9a+: Biographie/Realization (Ceuse-Frantzia), La Rambla (Siurana-Katalunya)
• Bistaz 8c: Humildes pa casa (Santa Lynia-Katalunia), T-Rex eta Divine fury (Maple Canyon-Utah-AEB), Spicy Noodle (Yangshuo-Txina)
• Boulder 8c: Witness the fitness (Ozark Mountains-Arkansas-AEB) eta Practice of the wild (Magic Wood-Suitza)
• Psicobloc: Es Pontas (Mallorca-Espainia), 9b proposamena www.8a.nu webguneak






Thursday, March 4, 2010

Tim O'Reilly

Tim O'Reilly 1954.urtean Cork-en (Irlanda) jaio zen. O'Reilly Media (argitaletxea)-ren lehendakiri eta fundatzailea dugu; hau, software askearen inpultsore garrantzitsu bat eta Web 2.0 kontzeptuaren egileetako bat da. Beste gauza batzuen artean, Perl hizkuntzaren garapenean hartu du parte.

O'Reilly hasiera batean literaturan interesatua egon bazen ere eta 1975. urtean Harvardeko Unibertsitatean cum laude-rekin klasikoetan lizentziatu bazen, beranduago informatika eta honi buruzko liburuetan interesatu zen. Liburu asko idatzi izan ditu, bere argitaletxeak argitaratuak, noski.

Web 2.0

Web 2.0 O'Reilly Mediak 2004. urtean erabiltzaileen partehartzean eta informazio trukaketan oinarritzen diren Interneteko web-zerbitzuak definitzeko sortu den terminoa da. Termino honen erabilerarekin, Interneten bigarren generazioa dela esan nahi da. Talde honetan sailkatu daitezke webgune sozialak, komunikaziorako tresnak eta folksonomiak, erabiltzaileen artean lankidetza eta informazioaren elkartrukaketa azkar batean oinarritzen direlarik.

Webaren oinarrizko kontzeptua (testuinguru honetan Web 1.0 deitua) aldiro eguneratzen ez ziren HTML web gune estatikoak ziren. Zentzu horretan, puntu com garaiko web guneen arrakasta dinamikoagoak ziren web orrietan oinarritzen zen (batzuetan ere Web 1.5 deituak), non CMSak HTMLan oinarritutako instat batean sorturiko web guneak eguneratutako datu base batetik sortzen zituzten. Bi kontzeptu horien helburua hitak (bisitak) eta itxura estetikoa kontuan hartzeko faktoreak ziren.

Web 2.0 kontzeptuaren bultzatzaileek webaren erabilpena gizarte sareak eta elkarrenganako kolaboraziora zuzendua dagoela uste dute, halaber, gizarte sareak sortutako edukien etekin edo informazioak aprobetxatu ditzazketelarik web gune interaktibo eta bisualki erakargarriak sortzeko. Alegia, web gune tradizionalekin alderatuz, Web 2.0 orrietan erabiltzaileen bilgune funtzioa nabarmenagoa da.

Web 2.0 kontzeptua O'Reilly Mediako Dale Doughertyk MediaLiveeko Craig Clineekin batera hitzaldi bat antolatzeko lanetan ziardutela egin zuten brainstorming (ideien ekaitza) batetan sortu zen. Doughertyk Weba berpizte une batean zegoela proposatu zuen, maiz aldatzen ziren arauekin eta etengabe aldatzen ziren negozio ereduekin. Doughrtyk definizioak ezartzea baino adibideak jarri zituen — "DoubleClick Web 1.0 bazen, Google AdSense Web 2.0 da. Ofoto Web 1.0 den einean, aldiz Flickr Web 2.0 da." — horretarako John Battelle kontratatu zuen entrepresa ikuspegi bat eman zezan. Horren ondorioz, O'Reilly Media, Battelle eta MediaLivek Web 2.0ri buruzko lehenengo hitzaldia 2004ko urrian eskaini zuten. Bigarren hitzaldia 2005eko urrian suertatu zen.

Beraien hitzaldian, Dougherty eta Battellek beraien ustetan Web 2.0 aplikazioak dituzten oinarrizko ezaugarriak laburbildu zituzten: Plataforman oinarritutako Weba; "Intel Inside" bezalako datuak; "partehartzearen arkitekturan" oinarritutako sareen efektuak; berrikuntza eta garatzaile independienteak; zerbitzuak eta edukiak sindikatzeko gai izango diren negozio modelo txikiak; etengabeko beta; tresneria soil baten gainean dagoen softwarea, etabar.

Orokorrean esanda, Web 2.0 kontzeptua aipatzen dugunean, erabiltzaile multzo baten inteligentzian oinarritzen diren aplikazio eta web guneez ari gara, horren bitartez sareko zerbitzu interaktiboak ematen ditugularik, funtsean, erabiltzaileari bere datuen kontrola eskaintzen zaiolarik.

Honen bidez, 2.0 horrela uler dezakegu: "Datu base batetan oinarritzen diren Interneteko zerbitzu eta tresnetaz ari gara, berauk zerbitzuaren erabiltzaileengatik aldatua izan daitekelarik, bai bere edukien aldetik (aurretik dagoen informazioari informazioa gehituz, aldatuz edo ezabatuz edo metadatuak erlazionatuz), aurkezteko eran edo eduki eta moduan aldi batera."

Monday, March 1, 2010

Informazioaren gizartea

Informazioaren eta Komunikazioaren Teknologiak modu masiboan erabiltzeak sortzen duen ekoizpen eta truke sistemari deitu izan zaio Informazioaren gizartea.

Informazio teknologia gizarteko esparru desberdinetan hedatzen doan neurrian, azken bolada honetan "informazioaren gizarteaz" hitz egiten da nonahi. Berrikuntza tekniko eta sozial handiak datozela esaten da behin eta berriro, beraz, gai honi buruzko hurbilpen txiki bat emateko, ondoren jarritako link-an klik eginez Informazioaren gizartea hezkuntzan buruzko informazioa irakurri ahal izango duzu: href="http://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/pdf/soc_ed.pdf">